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Parhelia パフォーマンス

  Matrox Parheliaカードのレビューが現れている。Parheliaグラフィックスカードはリテール品がコア220MHz、メモリ275MHz DDRで、バルク品のコア/メモリクロックは200MHz/250MHz DDR。当初20GB/sec以上とされたメモリ帯域幅はリテール品で17.6GB/secと若干狭まってはいるが、それでもGeForce4 Ti 4600の10.4GB/secと比べると十分な帯域幅を確保している。しかしながら、コアクロックが低いことやドライバが未成熟であること、また陰面除去機能を欠くために、3D性能はGeForce4 Tiを下回るものになっているようだ。

  Parheliaが比較的良好なスコアを出していたのはQuad-Texturingが活用されるようなマルチテクスチャフィルレートや、3DMark2001 SEの8 Lights High Polygon Countベンチマークなどの4 Vertex Shaderを利用する複雑な頂点計算を実行するものとされる。また16X Fragment Anti-Aliasingのクオリティは高く、特に低解像度では有効に機能しているようだ。テストはAthlon XP 2100+、DDR266メモリ、8K3A+/KT333環境で、ドライバはリリース版と見られるv225が使用されている。Parheliaは高い画質、3ディスプレイサポートも含め、ワークステーション向けか。

 ParheliaGeForce4 Ti 4600RADEON 8500
Unreal Tournament 2003
dm-antatus 1024x768
53.288.648.6
Unreal Tournament 2003
dm-antatus 640x480 AA
87.0 (16X)100.2 (4X)73.6 (4X)
Unreal Tournament 2003
dm-antatus 640x480 AA+Filter
63.773.462.4
3DMark2001 SE
Multitextured Fill rate [MTexels/sec]
2758.92324.42048.4
3DMark2001 SE
High Polygon Count - 8 Lights [MTriangles/sec]
11.012.69.7



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